Számítógépes játékok és kortárs művészet
Számítógépes játékok és kortárs művészet

Videó: Számítógépes játékok és kortárs művészet

Videó: Számítógépes játékok és kortárs művészet
Videó: The Nightmare Cuts of Lars Von Trier - YouTube 2024, Lehet
Anonim
Számítógépes játékok és kortárs művészet
Számítógépes játékok és kortárs művészet

Manapság meglehetősen gyakran viták folynak arról, hogy a számítógépes játékok modern művészeti formának tekinthetők -e. Ez nem könnyű kérdés. Mielőtt válaszolna, alaposan meg kell értenie a kultúra és a művészet fogalmát.

Klasszikus értelemben a műalkotások olyan tárgyak, amelyek valami szépet képviselnek, ami szórakoztathatja az embert. Ezenkívül szükségszerűen esztétikai érzéseket kell kiváltania az emberben. Ha ebből az oldalról nézzük a számítógépes játékokat, akkor nem sorolhatók műalkotásoknak. Tehát, ha letölti az 1.6-os counter-strike-ot, akkor garantált a remek időtöltés, valamint az esztétikai élvezet a játék tervezéséből.

A nagyközönség szerint a művészet minden olyan tárgy, amely hozzájárul a mindennapi élet elvonásához, érzelmi reakciót vált ki és hozzájárul a szórakozáshoz. Ha ebből a szempontból tekintjük a számítógépes játékokat, akkor a modern tömegkultúra fényes képviselőjének nevezhető. Valószínűleg azok az emberek, akik művészetnek tartják, pontosan azok, akikre gondolnak. Mára a filmek és az ezek alapján komponált játékok közötti határok gyakorlatilag eltűntek, mert valójában csak egyetlen funkciót - az emberi szórakozást - töltenek be.

A fejlett országokban már rég mindent pénzre utaltak át. Minden műalkotás árucikk. Ha sikerül nagy összeget szereznie egy számítógépes játékhoz, akkor azt mindenképpen a modern kultúra remekművének fogják nevezni, mivel minden a kereskedelmi sikerhez kötődik.

Szinte minden számítógépes játék művészi képeket mutat be a játékosnak, ugyanakkor más típusú művészetet is használ. A számítógépes játékok minden feladata lényegében animációra és szövegre oszlik. Sőt, a legtöbb esetben külön -külön is játszhatók a játéktól. Még videojáték -oldalakon is láthat szerencsejáték -videókból álló rajzfilmeket.

Néhány különleges érzést egy személy számára a virtuális valóság világába való belépés okoz. Sokan nagyon komolyan veszik a játékokat, felismerve, hogy a bennük végbemenő cselekvések teljes mértékben a játékos tetteitől függenek. Az ilyen érzések megjelenése miatt a számítógépes játék művészetnek nevezhető.

A számítógépes játékok nem nevezhetők teljes értékű művészeti formának, ugyanakkor helytelen azt is állítani, hogy semmi közük hozzá. Annak érdekében, hogy a kultúra részét képezzék, a producereknek meg kell érteniük, hogy az esztétikai forma mely pillanatokban vezet egy művészi irány létrehozásához.

Ajánlott: